Home Toejam & Earl Geschenke
Die Geschenke bei ToeJam und Earl
Geschenke in ToeJam & Earl
Was gibt es denn alles zu den Geschenken zu sagen? Eigentlich nicht viel. Hier in Kurzform:
  • fängt man nochmal von ganz vorne an = in allen Geschenken ist etwas anderes drinnen
  • Geschenke aus Level 1, 2 oder sonst welchen Leveln kommen wieder mit gleichem Inhalt in den anderen Leveln = wenn man nicht neustartet, haben die gleichen Geschenke die gleiche Bedeutung
  • es kommen keine neuen Geschenke hinzu, wenn man noch mal neu anfängt = die Geschenke sind in anderen Verpackungen
  • hat man ein Geschenk mal aufgemacht oder das eine Männchen gefragt, steht (wenn man Taste B drückt) neben den Geschenken die Bedeutung
Außerdem gibt es gute und schlechte Geschenke: Ich erkläre auch noch mal alle Geschenke und was sie bedeuten. Jedes mal, wenn man ein Geschenk benutzt, bekommt man “Points”, die man auch beim Entdecken bekommt. Hat man genug “Points” bekommt man ein Leben. Hat man ein Geschenk geöffnet, müsst ihr Taste A drücken, um es einzusetzen. Allerdings halten die Geschenke, die man geöffnet hat, nicht lange.

Gute Geschenke

Name Bedeutung
Spring Shoes Springschuhe = damit könnt ihr hüpfen, um zum Beispiel auf Inseln zu kommen
Icarus Wings Icarus Flügel = damit könnt ihr fliegen, um auf andere Inseln zu kommen
Tomatoes Tomaten = werft ihr die Tomaten und ihr trefft einen Erdlinge öfters, ist er tot. Tomatoes sind allerdings schlechter als Sling shot
Sling shot Schleuder Schuss = damit könnt ihr weiter schießen und die Erdlinge gehen früher tot als mit Tomatoes
Super hi-Tops Super Hi-tops (gibt keine passende Übersetzung) = damit könnt ihr viel schneller laufen
Inner Tube Reifenschlauch = damit könnt ihr über Wasser schwimmen
Rosebushes Rosenbusch = setzt ihr einen Rosenbusch aus, kann eurer Verfolger euch nicht mehr so leicht verfolgen, da er erst um den Rosenbusch rumgehen muss. Nachteil allerdings: wenn ihr dagegen lauft, kostet euch das Lebensenergie
Jackpot Jackpot = das bringt euch 5x Money
Unfall  
Doorway Türeingang = geht ihr durch die Tür, kommt ihr irgendwo anders auf der jetzigen Insel wieder raus
Money Geld = ihr bekommt Geld, das ihr für ein Extraleben ausgeben könnt oder ihr lasst paar Geschenke erforschen oder lasst alle Gegner töten
Decoy Köder = wenn er das Geschenk benutzt, hängt euer Ebenbild an einer Stange und die Erdlinge denken, ihr seid es wirklich und ihr könnt erst einmal entwischen
Togetherness Zweisamkeit = falls ihr paar Level zurückliegt, weil ihr runtergefallen seid oder keine Lust habt zum Ziel zu gehen, wo euer Freund schon ist, könnt ihr das Geschenk benutzen und ihr seid sofort bei eurem Freund
Promotion Promotion = man steigt ein Level hoch
Food Essen = kann euch Lebensenergie geben, aber auch abziehen
Rootbeer Rotbeer = gibt auf jeden Fall Lebensenergie und zieht KEINE ab
Extra Life Extraleben = ihr bekommt ein Extraleben
Telephone Telefon = öffnet das Geschenk und ein Telefon ist vor euch. Falls ihr es berührt, erscheint die Karte und Felder werden sichtbar
BoomBox BoomBox = öffnest du das Geschenk ertönt für paar Sekunden Musik und die Erdlinge tanzen und du wirst nicht getroffen.

Schlechte Geschenke

Name Bedeutung
Raincloud Regenwolke = falls ihr dieses Geschenk öffnet, ist über euch eine Regenwolke und gibt ab und zu mal einen Blitz ab, der euch Lebensenergie abzieht
Earthlings Erdling = öffnet ihr dieses Geschenk, kommt irgendein böser oder lieber Erdling, der euch entweder schadet oder hiflt (meist kommen die Bösen)
Randomizer Randomizer = die Bedeutung der Geschenke wird geändert. Ihr wisst nun nicht mehr, welche Bedeutung, welches Geschenk hat. Ihr müsst alles neu erforschen
Bummer Horrortrip = ihr verliert ein Leben
School book Schulbuch = ihr schlaft ein und werdet erst nach dem ihr öfters die Taste A drückt wieder munter
Tomato Rain Tomatenregen = es kommen Tomaten vom Himmel und wenn eine euch trifft, verliert ihr Lebensenergie
Rocket Skates Raketenschuhe = für kurze Zeit habt ihr eine Menge schub. Ihr könnt damit ganz leicht mal paar Level runterfallen. Nur auf Wasserflächen zu gebrauchen